marka_o

Polen
Streamer Player

405 volgers 17 streams in 30 dagen Ø 13 kijkers laatst live op 24-10-2026

235 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen

Hoe speelt marka_o?

Rating 1,01 (uit 166 matches) K/R 0,74 ADR 82,5 uit 235 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (110 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 41 %−6 pp · Ø 47 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 235 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,3 %+0,4 pp · Ø 12,9 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 76 %
4K's en aces 22x 4K, 3 aces in 110 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 28 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +267
= Gelijk gebleven
Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,78). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −203 ELO
31 matches · 32 % winrate

De meeste ELO verliest marka_o in match 4 van de dag: −203 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,57 · Dust 2
  4. 100e geregistreerde match · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 235 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % beter dan 75 %
0,76 beter dan 73 %
84,4 beter dan 77 %
1,08 beter dan 79 %
50 % uit 266 duels precies gemiddeld
52 % uit 25 situaties beter dan 85 %
Mirage65
49 % beter dan 46 %
0,72 beter dan 55 %
80,8 beter dan 64 %
0,91 beter dan 20 %
52 % uit 219 duels beter dan 63 %
43 % uit 28 situaties beter dan 65 %
Anubis43
53 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 64 %
81,4 beter dan 62 %
1,01 beter dan 57 %
52 % uit 162 duels beter dan 58 %
50 % uit 20 situaties beter dan 80 %
Ancient38
50 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 69 %
82,8 beter dan 67 %
1,01 beter dan 58 %
53 % uit 139 duels beter dan 67 %
52 % uit 21 situaties beter dan 86 %
Cache6
17 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
54 % uit 13 duels -
-
Nuke4
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,72-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt marka_o

In 235 matches komt marka_o uit op K/R 0,74 en ADR 82,5; de rating uit de 166 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,4 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 75 matches. In 58 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 68 eronder (0,90). In 110 matches met detailwaarden: 22x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest marka_o in match 4 van de dag (−203 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+414 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +414 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +267. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 57 %, ELO-balans +168.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.