lyntli
LIVE 481 followers 42 streams en 30 jours Ø 12 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue lyntli ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Point faible0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faible1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 78,4. 3 derniers mois : 75,2 (au début 72,9). Nettement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 50 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 557. 3 derniers mois : 2 070 (au début 2 187).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où lyntli perd le plus d'ELO sur Nuke : −83 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
- 250e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 1,80 · Anubis
Les maps en détail
sur les 395 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue lyntli
Sur 395 matchs, lyntli affiche 0,64 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 263 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 59 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. lyntli perd le plus d'ELO sur Nuke (−83 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+174 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,19. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −117. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 75,2, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −35.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.