zteeek

Viro
Streamer Player

8 012 seuraajaa 22 striimiä 30 päivässä Ø 24 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

529 matsia kirjattu 112 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 297
3 582
Huippu 30 pv: 3 582
Sijoitus EU ▲ 1 460 sijaa
#784
Viro 7. sija maassa Viro
30 pv · aiemmin #2 244 · paras #770

Miten zteeek pelaa?

Rating 1,01 (381 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 529 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 381 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,11).

Headshot-prosentti 51 %−3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 11 %−2 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 63 %
K/D 1,02−0,09 · Ø 1,11 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 529 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,7 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,2−0,3 · Ø 2,5 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 46x 4K, 9 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,34).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,14 · Ø 0,34 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +194
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 529 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −2 ELO
110 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −264 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää zteeek mapilla Ancient: −2 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 529 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage178
53 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 13 %
79,6 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 9 %
48 % 644 duellista parempi kuin 11 %
43 % 60 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient110
52 % parempi kuin 25 %
0,72 parempi kuin 17 %
79,2 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 7 %
47 % 265 duellista parempi kuin 9 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 2110
58 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 24 %
81,7 parempi kuin 29 %
1,04 parempi kuin 19 %
51 % 392 duellista parempi kuin 26 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke85
53 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 54 %
85,9 parempi kuin 67 %
1,10 parempi kuin 64 %
54 % 358 duellista parempi kuin 56 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache35
69 % -
0,66 -
74,6 -
0,97-
48 % 155 duellista -
30 % 23 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,79 -
78,5 -
1,41-
33 % 6 duellista -
-
Overpass4
100 % -
0,84 -
81,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zteeek

529 matsissa zteeek saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 381 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 1,01. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 144/381 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 153 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää zteeek mapilla Ancient (−2 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+360 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +360 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +194. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 112 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +326.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.