Testaamme parhaillaan Allstar.gg:n kautta tapahtuvaa automaattista korostusten luomista. Testivaiheen aikana kohokohdat ovat kaikkien rekisteröityneiden FACEITSync-käyttäjien käytettävissä maksutta.

Tietoja FACEITSync

Reaaliaikainen alusta, joka yhdistää FACEITin, Twitchin ja live-ottelutiedot automaattiseen järjestelmään.

0
FACEIT-pelaajat mukana
0
Streamer rekisteröity
0
Edustetut maat
0
Ennusteet luotu
0
Tallennetut ottelut
0
FACEIT API-pyynnöt/kuukausi

Maailmanlaajuisesti jaettu

FACEITSync on käytössä maailmanlaajuisesti - Euroopasta Pohjois-Amerikkaan ja muuallekin.

Pelaaja
Streamer

Tarina

Se, mikä alkoi teknisenä ratkaisuna, jolla yksinkertaistettiin eläviä prosesseja, on kehittynyt vakaaksi, maailmanlaajuisesti käytetyksi infrastruktuuriksi. Nykyään FACEITSync hallinnoi yli 40 000 FACEIT-pelaajaprofiilia, ja sitä käyttää aktiivisesti yli 750 Twitch-striimaajaa.

Miksi FACEITSync luotiin

FACEITSync on oman kokemukseni tulos. Twitch-chatin moderaattorina olin säännöllisesti vastuussa ennusteista. Käytännössä tämä oli usein hankalaa: Ennusteet piti käynnistää manuaalisesti ja peruuttaa ajoissa, mikä unohtui helposti livenä.

Tämän seurauksena ratkaisut viivästyivät tai striimaajan oli puututtava asiaan, vaikka hänen piti pelata. Nämä ongelmat synnyttivät uusia ideoita live-prosessien automatisoimiseksi. Tästä FACEITSync kehittyi vähitellen alustaksi, jota käytetään nykyään maailmanlaajuisesti.

Ioannis "KorgalTVDE" Pavlou

Olen Ioannis Pavlou, kehittäjä ja CS2-harrastaja ja FACEITSyncin takana.

Se, mikä alkoi ideana automatisoida eläviä prosesseja, kehittyi nopeasti vakaaksi alustaksi, jota laajennetaan jatkuvasti ja jota käytetään aktiivisesti. FACEITSync on päähankkeeni, johon kiinnitän täyden huomioni.

Pääpaino on luotettavassa reaaliaikaisessa käsittelyssä, turvallisissa API-integraatioissa ja kaikkien tietojen vastuullisessa käsittelyssä.

Visio

FACEITSyncillä on pitkän aikavälin visio: luoda luotettava tekninen perusta FACEIT-pohjaiselle suoralle sisällölle, analyyseille ja vuorovaikutukselle.

Kehitystyö perustuu todellisiin vaatimuksiin, jotka on saatu suorista lähetyksistä ja päivittäisestä käytöstä. Automaatio, vakaus ja skaalautuvuus ovat keskeisellä sijalla - tavoitteena on korvata manuaaliset prosessit pysyvästi ja luoda luotettava perusta tuleville laajennuksille.

"Ei yksittäisenä ominaisuutena, vaan infrastruktuurina, joka toimii taustalla - ja yksinkertaisesti toimii."

Oletko valmis aloittamaan?

Yhdistä Twitch-tilisi ja käytä FACEITSynciä ilmaiseksi.