zottxd
Miten zottxd pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (342 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 1,06). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 81,9. Viimeiset 3 kuukautta: 79,1 (alussa 79,3). Niukasti keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 51 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 47 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 988. Viimeiset 3 kuukautta: 2 805 (alussa 2 385).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 693 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää zottxd mapilla Ancient: −463 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
- 500. tallennettu matsi · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 693 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa zottxd
693 matsissa zottxd saa K/R 0,75 ja ADR 79,2; ratingin sisältävissä 564 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 54 matsissa. 246/564 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 190 matsissa alle 0,90. 342 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 76x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää zottxd mapilla Ancient (−463 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+435 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +435 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +420. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +334.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.