zmanu1337_

Etelä-Korea
Viewer
318 matsia kirjattu 200 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 158
1 566
Huippu 30 pv: 1 718
Sijoitus EU
#542 482
Etelä-Korea 6 101. sija maassa Etelä-Korea

Miten zmanu1337_ pelaa?

Rating 0,99 (317 matsista) K/R 0,73 ADR 81,3 318 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (306 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,1 viimeisen 314 ajalta
Veitsikillit 3 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 55x 4K, 8 acea 306 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö zmanu1337_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 306 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −256 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −192 ELO
82 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −369 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −255 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää zmanu1337_ päivän 2. matsissa: −256 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
57 % parempi kuin 75 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 54 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 485 duellista parempi kuin 36 %
24 % 49 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 282
45 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 57 %
81,9 parempi kuin 62 %
0,97 parempi kuin 36 %
50 % 414 duellista parempi kuin 47 %
23 % 40 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis52
42 % parempi kuin 25 %
0,75 parempi kuin 65 %
82,9 parempi kuin 66 %
1,01 parempi kuin 53 %
52 % 247 duellista parempi kuin 59 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient34
56 % parempi kuin 72 %
0,80 parempi kuin 81 %
86,4 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 84 %
49 % 131 duellista parempi kuin 41 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache17
65 % -
0,77 -
83,9 -
1,01-
60 % 89 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,67 -
74,9 -
0,92-
53 % 60 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke14
43 % -
0,68 -
72,4 -
0,87-
45 % 69 duellista -
31 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zmanu1337_

318 matsissa zmanu1337_ saa K/R 0,73 ja ADR 81,3; ratingin sisältävissä 317 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 112/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 130 matsissa alle 0,90. 306 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää zmanu1337_ päivän 2. matsissa (−256 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+539 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +356 ELO. Viimeiset 30 päivää: 200 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.