zetafpsss

Argentiina
Streamer Player

10 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 25.09.2026

426 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 158
2 344
Huippu 30 pv: 2 596
Sijoitus SA ▼ 428 sijaa
#2 070
Argentiina 380. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #1 642 · paras #1 642

Miten zetafpsss pelaa?

Rating 1,10 (301 matsista) K/R 0,68 ADR 73,9 426 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 17 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 10 426 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 63x 4K, 6 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +161
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,15, Rating −0,16, ADR −16,8

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 426 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −216 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −122 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −161 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −94 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää zetafpsss mapilla Inferno: −216 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 426 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage147
50 % parempi kuin 44 %
0,79 parempi kuin 70 %
84,3 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 69 %
48 % 521 duellista parempi kuin 29 %
25 % 52 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 295
58 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 64 %
83,8 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 54 %
45 % 404 duellista parempi kuin 16 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis61
51 % parempi kuin 48 %
0,82 parempi kuin 83 %
89,3 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 92 %
55 % 282 duellista parempi kuin 67 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient40
45 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 74 %
87,6 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 82 %
46 % 131 duellista parempi kuin 20 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke35
46 % parempi kuin 19 %
0,78 parempi kuin 59 %
84,0 parempi kuin 58 %
1,02 parempi kuin 39 %
45 % 133 duellista parempi kuin 13 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno26
35 % parempi kuin 6 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 32 %
45 % 104 duellista parempi kuin 14 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache14
57 % -
0,82 -
84,4 -
1,08-
44 % 66 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,76 -
86,1 -
1,27-
59 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,98 -
100,6 -
1,29-
56 % 27 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zetafpsss

426 matsissa zetafpsss saa K/R 0,68 ja ADR 73,9; ratingin sisältävissä 301 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,9. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 95 matsissa. 139/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 94 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää zetafpsss mapilla Inferno (−216 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+334 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +161. Heikentynyt: K/R −0,15, Rating −0,16, ADR −16,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −180.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.