zennqqi

Japani
Streamer

2 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 25.10.2026

198 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 120
1 892
Huippu 30 pv: 1 892
Sijoitus EU
#301 923
Japani 8 373. sija maassa Japani

Miten zennqqi pelaa?

Rating 1,02 (180 matsista) K/R 0,70 ADR 73,4 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (18 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 54 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 24 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 14 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,9 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 29 % ei vertailua
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 198 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,14 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö zennqqi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 180 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −215 ELO
57 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −125 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −92 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin −352 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää zennqqi mapilla Dust 2: −215 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Dust 2
  4. Level 10 saavutettu · Mirage
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % parempi kuin 73 %
0,69 parempi kuin 32 %
72,3 parempi kuin 16 %
1,01 tasan keskiarvossa
53 % 288 duellista parempi kuin 66 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 257
39 % parempi kuin 15 %
0,72 tasan keskiarvossa
76,2 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 56 %
58 % 213 duellista parempi kuin 86 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient21
57 % parempi kuin 70 %
0,65 parempi kuin 10 %
68,5 parempi kuin 4 %
0,97 parempi kuin 32 %
58 % 66 duellista parempi kuin 85 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke21
43 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 35 %
74,6 parempi kuin 15 %
1,05 parempi kuin 48 %
64 % 94 duellista parempi kuin 96 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis17
41 % parempi kuin 20 %
0,72 parempi kuin 44 %
78,5 parempi kuin 40 %
1,03 parempi kuin 54 %
55 % 74 duellista parempi kuin 71 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno14
43 % -
0,65 -
70,1 -
1,03-
56 % 45 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
1,16-
50 % 8 duellista -
-
Overpass3
67 % -
0,51 -
58,9 -
0,94-
0 % 4 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zennqqi

198 matsissa zennqqi saa K/R 0,70 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 180 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,4. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 61 matsissa. 69/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 68 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää zennqqi mapilla Dust 2 (−215 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+333 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +134 ELO. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +144.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.