zeirox_off

Egypti
Moderator Streamer Player Viewer
FACEITissa 2026 alkaen 142 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 225
818
Huippu 30 pv: 870
Sijoitus EU
#1 502 800
Egypti 763. sija maassa Egypti

Miten zeirox_off pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 65,6 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 42 %
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 772 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−7 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

28 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 28 %−13 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 1,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).

2K-kierrokset 10,7 %−1,8 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,5−0,5 · Ø 2,0 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,6 · Ø 3,7 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,05 · Ø 0,23 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +20 Pp., ELO +286
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 66,5
▼ Huonontunut
Headshotit −10 Pp.

loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,55). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −140 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −78 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin −165 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää zeirox_off päivän 2. matsissa: −140 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % parempi kuin 32 %
0,57 parempi kuin 8 %
63,4 parempi kuin 5 %
0,82 parempi kuin 12 %
36 % 171 duellista parempi kuin 5 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis28
46 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 32 %
70,3 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 39 %
46 % 95 duellista parempi kuin 37 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno22
45 % parempi kuin 30 %
0,58 parempi kuin 17 %
67,4 parempi kuin 20 %
0,80 parempi kuin 16 %
38 % 90 duellista parempi kuin 12 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage17
41 % parempi kuin 24 %
0,49 parempi kuin 1 %
59,1 parempi kuin 2 %
0,68 parempi kuin 1 %
31 % 51 duellista parempi kuin 1 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke16
38 % parempi kuin 11 %
0,58 parempi kuin 11 %
66,7 parempi kuin 15 %
0,81 parempi kuin 13 %
36 % 58 duellista parempi kuin 5 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache7
57 % -
0,59 -
65,2 -
0,87-
45 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,6 -
0,87-
28 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zeirox_off

142 matsissa zeirox_off pyörii K/R 0,58, ADR 65,6 ja rating 0,82. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 12,5 killiä per matsi, joista 28 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 46 % voittoprosentilla 28 matsissa. 31/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 93 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää zeirox_off päivän 2. matsissa (−140 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+93 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +93 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +20 Pp., ELO +286. Heikentynyt: Headshotit −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 66,5. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +247.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.