zavitika

Sri Lanka
Streamer
121 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
881
Huippu 30 pv: 925
Sijoitus EU
#1 309 327
Sri Lanka 929. sija maassa Sri Lanka

Miten zavitika pelaa?

Rating 0,92 (68 matsista) K/R 0,65 ADR 69,9 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 68 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 3.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,9 · Ø 1,5 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 2 121 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,00,0 · Ø 2,0 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 2 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,21).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 21 %
Utility-damage per kierros 2,8−0,6 · Ø 3,4 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,11 · Ø 0,21 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −125

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −90 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −38 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −41 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää zavitika mapilla Dust 2: −90 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % parempi kuin 77 %
0,65 parempi kuin 37 %
68,4 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 61 %
45 % 82 duellista parempi kuin 37 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 232
34 % parempi kuin 9 %
0,66 parempi kuin 42 %
71,4 parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 30 %
35 % 85 duellista parempi kuin 3 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis11
36 % -
0,57 -
68,6 -
0,88-
50 % 6 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
67 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,68 -
73,5 -
0,82-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient7
71 % -
0,55 -
61,3 -
0,74-
33 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,57 -
71,8 -
1,09-
50 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zavitika

121 matsissa zavitika saa K/R 0,65 ja ADR 69,9; ratingin sisältävissä 68 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,6 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,9. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 52 matsissa. 19/68 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 39 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää zavitika mapilla Dust 2 (−90 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+208 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +208 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −125. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.