z_a_p__

Albania
Player Viewer

21 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

391 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 35
2 337
Huippu 30 pv: 2 406
Sijoitus EU
#89 279
Albania 517. sija maassa Albania

Miten z_a_p__ pelaa?

Rating 1,10 (227 matsista) K/R 0,80 ADR 86,1 391 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 391 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,2
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −106

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 391 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −366 ELO
41 matsia · 29 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −130 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −155 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää z_a_p__ päivän 5. matsista alkaen: −366 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 391 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % parempi kuin 34 %
0,84 parempi kuin 86 %
88,7 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 74 %
51 % 241 duellista tasan keskiarvossa
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 271
51 % parempi kuin 49 %
0,77 parempi kuin 62 %
84,0 parempi kuin 62 %
1,05 parempi kuin 53 %
50 % 146 duellista parempi kuin 42 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient66
55 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 70 %
90,7 parempi kuin 86 %
1,08 parempi kuin 65 %
52 % 205 duellista tasan keskiarvossa
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis59
51 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 73 %
83,1 parempi kuin 58 %
1,16 parempi kuin 82 %
54 % 167 duellista parempi kuin 63 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno35
51 % parempi kuin 41 %
0,74 parempi kuin 47 %
82,7 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 52 %
58 % 78 duellista parempi kuin 73 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke29
66 % parempi kuin 82 %
0,85 parempi kuin 81 %
88,8 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 74 %
52 % 69 duellista parempi kuin 47 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache25
40 % -
0,72 -
78,7 -
1,01-
50 % 94 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,87 -
80,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa z_a_p__

391 matsissa z_a_p__ saa K/R 0,80 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,1. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 101/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 71 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää z_a_p__ päivän 5. matsista alkaen (−366 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+337 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +337 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −106. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,2. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.