yullaa_
LIVE 420 seuraajaa 27 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Miten yullaa_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,98.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 78,0. Viimeiset 3 kuukautta: 73,3 (alussa 69,7). Selvästi keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 42 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 278. Viimeiset 3 kuukautta: 1 051 (alussa 1 092).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää yullaa_ mapilla Dust 2: −568 ELO, 34 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
- 250. tallennettu matsi · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 308 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa yullaa_
308 matsissa yullaa_ saa K/R 0,64 ja ADR 69,9; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 37/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 74 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää yullaa_ mapilla Dust 2 (−568 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+405 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +198 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,3, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 051. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +136.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.