yullaa_

Puola
Streamer

420 seuraajaa 27 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

308 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 137
1 051
Huippu 30 pv: 1 278
Sijoitus EU
#1 166 574
Puola 88 894. sija maassa Puola

Miten yullaa_ pelaa?

Rating 0,94 (156 matsista) K/R 0,64 ADR 69,9 308 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 43 %−1 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 45 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,6 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,80,0 · Ø 3,8 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,3, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 051
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −568 ELO
62 matsia · 34 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −264 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Tiistaisin −304 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää yullaa_ mapilla Dust 2: −568 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 308 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % parempi kuin 58 %
0,65 parempi kuin 25 %
72,2 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 61 %
50 % 103 duellista parempi kuin 55 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 262
34 % parempi kuin 9 %
0,56 parempi kuin 2 %
65,7 parempi kuin 4 %
0,85 parempi kuin 11 %
36 % 100 duellista parempi kuin 2 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient40
65 % parempi kuin 89 %
0,66 parempi kuin 29 %
68,3 parempi kuin 8 %
1,02 parempi kuin 71 %
44 % 36 duellista parempi kuin 22 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno40
38 % parempi kuin 17 %
0,67 parempi kuin 37 %
71,1 parempi kuin 18 %
0,99-
63 % 27 duellista parempi kuin 96 %
-
Nuke30
57 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 31 %
74,2 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 32 %
41 % 39 duellista parempi kuin 11 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis25
48 % parempi kuin 42 %
0,63 parempi kuin 15 %
70,2 parempi kuin 11 %
0,87 parempi kuin 16 %
51 % 49 duellista parempi kuin 62 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache25
68 % -
0,66 -
70,0 -
0,94-
42 % 36 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yullaa_

308 matsissa yullaa_ saa K/R 0,64 ja ADR 69,9; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 37/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 74 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää yullaa_ mapilla Dust 2 (−568 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+405 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +198 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,3, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 051. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.