youngu__
LIVE 7 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 03.10.2026
Käyttäjän youngu__ nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten youngu__ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (364 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 88,0. Viimeiset 3 kuukautta: 80,3 (alussa 78,8). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 57 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 560. Viimeiset 3 kuukautta: 3 166 (alussa 3 418).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 675 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää youngu__ mapilla Mirage: −18 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 500. tallennettu matsi · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
- Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 675 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa youngu__
675 matsissa youngu__ saa K/R 0,70 ja ADR 79,6; ratingin sisältävissä 539 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,9. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 175/539 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 238 matsissa alle 0,90. 364 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää youngu__ mapilla Mirage (−18 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+490 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −252. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 80,3, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 125 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −35.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.