yes_masta

Ukraina
Streamer Player Viewer

90 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 5 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026

153 matsia kirjattu
ELO ▼ 50
1 190
Huippu 30 pv: 1 240
Sijoitus EU
#961 325
Ukraina 40 984. sija maassa Ukraina

Miten yes_masta pelaa?

Rating 0,85 (76 matsista) K/R 0,65 ADR 70,8 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 76 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 153 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 8,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 8,5 %−4,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,6 %−2,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,8 · Ø 3,8 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +176
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −10,9

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,57 (alussa 0,69). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −237 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −69 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −151 ELO, voittoprosentti 38 %
Maanantaisin −24 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää yes_masta mapilla Inferno: −237 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,64 · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis32
53 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 42 %
72,2 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 38 %
49 % 108 duellista tasan keskiarvossa
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient30
40 % parempi kuin 17 %
0,63 parempi kuin 16 %
68,3 parempi kuin 8 %
0,84 parempi kuin 12 %
47 % 87 duellista parempi kuin 38 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno28
39 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 47 %
76,7 parempi kuin 43 %
0,60-
52 % 31 duellista parempi kuin 65 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 2 %
Cache22
64 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
53 % 57 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Mirage17
35 % parempi kuin 10 %
0,60 parempi kuin 10 %
64,8 parempi kuin 4 %
0,81-
44 % 54 duellista parempi kuin 22 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke12
83 % -
0,64 -
73,8 -
0,84-
38 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass7
57 % -
0,63 -
73,8 -
-
-
-
Dust 25
40 % -
0,48 -
58,1 -
0,65-
14 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yes_masta

153 matsissa yes_masta saa K/R 0,65 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 76 matsissa rating on 0,85. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,6 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 13/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 41 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää yes_masta mapilla Inferno (−237 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+138 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +176. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −10,9. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.