YASINTEKKURSUN

Saksa
Streamer
185 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
1 839
Huippu 30 pv: 1 839
Sijoitus EU
#332 568
Saksa 8 997. sija maassa Saksa

Miten YASINTEKKURSUN pelaa?

Rating 1,18 (109 matsista) K/R 0,76 ADR 80,3 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 184 ajalta
Veitsikillit 1 184 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 30x 4K, 1 ace 82 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,2+0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +5,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +427
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −35 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −208 ELO, voittoprosentti 33 %
Tiistaisin −33 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää YASINTEKKURSUN mapilla Dust 2: −56 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,50 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 66 %
80,7 parempi kuin 55 %
1,15 parempi kuin 87 %
49 % 112 duellista parempi kuin 43 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage33
61 % parempi kuin 84 %
0,71 parempi kuin 41 %
76,2 parempi kuin 33 %
1,20-
32 % 37 duellista parempi kuin 1 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno26
58 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 62 %
78,1 parempi kuin 35 %
1,14 parempi kuin 79 %
40 % 53 duellista parempi kuin 8 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient23
65 % parempi kuin 90 %
0,77 parempi kuin 69 %
82,6 parempi kuin 61 %
1,19 parempi kuin 93 %
59 % 44 duellista parempi kuin 90 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis19
63 % parempi kuin 85 %
0,90 parempi kuin 96 %
90,5 parempi kuin 89 %
1,29 parempi kuin 97 %
54 % 56 duellista parempi kuin 66 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache9
67 % -
0,84 -
83,1 -
1,21-
55 % 31 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,74 -
73,7 -
1,01-
25 % 4 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Train5
0 % -
0,69 -
80,6 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,80 -
82,1 -
-
-
-
Vertigo3
0 % -
0,55 -
72,7 -
0,71-
50 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa YASINTEKKURSUN

185 matsissa YASINTEKKURSUN saa K/R 0,76 ja ADR 80,3; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 58/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 23 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää YASINTEKKURSUN mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+235 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +5,5, Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +427. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.