Yanizus24

Filippiinit
Streamer

169 seuraajaa 16 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

95 matsia kirjattu

Miten Yanizus24 pelaa?

Rating 1,13 (5 matsista) K/R 0,78 ADR 86,2 95 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating 5/95 matsista
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 5.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 40 %−4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 31 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Yanizus24, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 95 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 95 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −29 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −160 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Yanizus24 mapilla Mirage: −29 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,47 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 95 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % parempi kuin 24 %
0,76 parempi kuin 76 %
82,8 parempi kuin 76 %
1,04-
71 % 7 duellista parempi kuin 99 %
-
Dust 223
43 % parempi kuin 30 %
0,83 parempi kuin 95 %
91,4 parempi kuin 96 %
0,55-
0 % 1 duellista parempi kuin 1 %
-
Inferno16
31 % parempi kuin 5 %
0,71 parempi kuin 56 %
78,9 parempi kuin 54 %
1,46-
50 % 6 duellista parempi kuin 56 %
-
Ancient9
56 % -
0,83 -
88,9 -
-
-
-
Anubis6
17 % -
0,74 -
84,0 -
1,25-
57 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,91 -
98,4 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,68 -
88,8 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,87 -
87,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yanizus24

95 matsissa Yanizus24 saa K/R 0,78 ja ADR 86,2; ratingin sisältävissä 5 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,11. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 43 % voittoprosentilla 23 matsissa. Eniten ELOa menettää Yanizus24 mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+87 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 48 % winrate, +87 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.