Yan9er6ss

Venäjä
Streamer
287 matsia kirjattu
ELO
1 544
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 618
Sijoitus EU
#563 832
Venäjä 125 549. sija maassa Venäjä

Miten Yan9er6ss pelaa?

Rating 0,96 (136 matsista) K/R 0,71 ADR 76,7 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 286 ajalta
Veitsikillit 6 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,10, Headshotit +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +331
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,5
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −343 ELO
77 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −185 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −39 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin −299 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Yan9er6ss päivän 2. matsissa: −343 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 36 %
75,0 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 29 %
52 % 291 duellista parempi kuin 59 %
20 % 30 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient52
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 43 %
77,1 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 40 %
46 % 100 duellista parempi kuin 24 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis44
39 % parempi kuin 15 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 51 %
0,97 parempi kuin 33 %
46 % 123 duellista parempi kuin 24 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 232
47 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 33 %
76,0 parempi kuin 30 %
0,94-
36 % 22 duellista parempi kuin 3 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke27
56 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,6 parempi kuin 29 %
0,99-
48 % 46 duellista parempi kuin 28 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache3
33 % -
0,99 -
99,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
87,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yan9er6ss

287 matsissa Yan9er6ss saa K/R 0,71 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 43/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 62 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Yan9er6ss päivän 2. matsissa (−343 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+158 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +158 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Headshotit +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +331. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.