Miten yamotaoff pelaa?

Rating 0,94 (21 matsista) K/R 0,76 ADR 84,2 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 29 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (2 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 14 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 67 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 11 % ei vertailua
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 146 ajalta
Veitsikillit 2 146 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 0,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 2 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 7,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,19 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö yamotaoff, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 4 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 88 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −67 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −36 ELO
58 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää yamotaoff päivän 5. matsista alkaen: −67 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,1 parempi kuin 59 %
1,18-
58 % 24 duellista parempi kuin 87 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 241
51 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 55 %
85,1 parempi kuin 70 %
0,85-
44 % 34 duellista parempi kuin 15 %
100 % 2 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient21
48 % parempi kuin 40 %
0,78 parempi kuin 68 %
83,5 parempi kuin 61 %
0,77-
36 % 25 duellista parempi kuin 1 %
-
Anubis15
40 % parempi kuin 15 %
0,77 parempi kuin 66 %
84,2 parempi kuin 68 %
0,85-
21 % 14 duellista parempi kuin 1 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
89,3 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,90 -
94,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yamotaoff

147 matsissa yamotaoff saa K/R 0,76 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 21 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 4/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 13 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää yamotaoff päivän 5. matsista alkaen (−67 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+252 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +109 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.