Yam1_19

Kiina
Streamer Player

16 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

346 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 330
1 509
Huippu 30 pv: 1 839
Sijoitus EU
#596 845
Kiina 5 671. sija maassa Kiina

Miten Yam1_19 pelaa?

Rating 1,08 (191 matsista) K/R 0,78 ADR 84,9 346 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 14 346 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 42x 4K, 10 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +5,1
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −85

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 346 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −518 ELO
60 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −275 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −113 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Yam1_19 mapilla Dust 2: −518 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 346 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
42 % parempi kuin 24 %
0,75 parempi kuin 69 %
82,8 parempi kuin 73 %
1,03 parempi kuin 68 %
53 % 420 duellista parempi kuin 69 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 260
35 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 68 %
82,7 parempi kuin 69 %
0,97 parempi kuin 40 %
51 % 177 duellista parempi kuin 55 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis59
54 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 89 %
88,8 parempi kuin 92 %
1,17 parempi kuin 94 %
55 % 285 duellista parempi kuin 74 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient56
50 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 93 %
91,2 parempi kuin 95 %
1,13 parempi kuin 89 %
55 % 187 duellista parempi kuin 76 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke38
55 % parempi kuin 61 %
0,80 parempi kuin 77 %
83,7 parempi kuin 64 %
1,12-
63 % 88 duellista parempi kuin 98 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache20
65 % -
0,84 -
86,3 -
1,28-
56 % 52 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,66 -
71,3 -
0,99-
48 % 27 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,61 -
70,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Yam1_19

346 matsissa Yam1_19 saa K/R 0,78 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 79/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 65 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Yam1_19 mapilla Dust 2 (−518 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+296 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +296 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,1. Heikentynyt: ELO −85. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −247.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.