xs1nnnn

Saksa
Streamer Player

40 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026

235 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 245
2 390
Huippu 30 pv: 2 635
Sijoitus EU
#76 044
Saksa 1 937. sija maassa Saksa

Miten xs1nnnn pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,6 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 235 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 33x 4K, 6 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,27 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −625

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −391 ELO
45 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −211 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −163 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää xs1nnnn mapilla Ancient: −391 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
52 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
86,8 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 53 %
50 % 257 duellista parempi kuin 42 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis50
48 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 47 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 58 %
47 % 177 duellista parempi kuin 27 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient45
38 % parempi kuin 11 %
0,69 parempi kuin 23 %
78,5 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 34 %
43 % 153 duellista parempi kuin 11 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage28
46 % parempi kuin 27 %
0,64 parempi kuin 10 %
70,5 parempi kuin 8 %
0,93 parempi kuin 17 %
44 % 70 duellista parempi kuin 13 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno26
69 % parempi kuin 88 %
0,68 parempi kuin 19 %
77,7 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 23 %
43 % 110 duellista parempi kuin 9 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache20
40 % -
0,84 -
92,5 -
1,18-
49 % 82 duellista -
41 % 17 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xs1nnnn

235 matsissa xs1nnnn pyörii K/R 0,73, ADR 81,6 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 94/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 82 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää xs1nnnn mapilla Ancient (−391 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+150 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −625. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −275.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.