xNice1Nicox

Saksa
Streamer

939 seuraajaa 44 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

255 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 223
1 855
Huippu 30 pv: 1 888
Sijoitus EU
#321 675
Saksa 9 109. sija maassa Saksa

Miten xNice1Nicox pelaa?

Rating 1,07 (102 matsista) K/R 0,76 ADR 87,7 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 63 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+4 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 57 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 40 %−8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 24 %−12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +17 Pp., ELO +390
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −201 ELO
64 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −167 ELO
65 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −195 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin −74 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää xNice1Nicox mapilla Mirage: −201 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % parempi kuin 31 %
0,73 tasan keskiarvossa
86,0 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 79 %
48 % 107 duellista parempi kuin 35 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage64
39 % parempi kuin 13 %
0,72 parempi kuin 44 %
84,1 parempi kuin 71 %
0,96 parempi kuin 31 %
43 % 151 duellista parempi kuin 13 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient54
52 % parempi kuin 54 %
0,76 parempi kuin 65 %
86,9 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 77 %
49 % 97 duellista parempi kuin 39 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis23
65 % parempi kuin 88 %
0,80 parempi kuin 83 %
89,6 parempi kuin 91 %
1,13-
54 % 46 duellista parempi kuin 68 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache18
67 % -
0,90 -
100,8 -
1,09-
72 % 32 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno13
46 % -
0,80 -
91,9 -
1,13-
56 % 39 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,80 -
88,6 -
1,52-
20 % 5 duellista -
-
Overpass5
80 % -
0,80 -
101,4 -
0,56-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xNice1Nicox

255 matsissa xNice1Nicox saa K/R 0,76 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,7. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 45/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 33 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää xNice1Nicox mapilla Mirage (−201 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+135 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp., ELO +390. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +210.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.