xMattCS

Antarktis
Streamer

347 seuraajaa 12 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

219 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 33
1 997
Huippu 30 pv: 2 021
Sijoitus NA ▼ 1 293 sijaa
#8 063
Antarktis 19. sija maassa Antarktis
30 pv · aiemmin #6 770 · paras #6 770

Miten xMattCS pelaa?

Rating 0,98 (100 matsista) K/R 0,72 ADR 77,0 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 219 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,5, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 Pp., ELO −63

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −294 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −108 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −19 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −85 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää xMattCS päivän 5. matsista alkaen: −294 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Overpass
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Level 10 saavutettu · Cache
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 43 %
74,1 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 40 %
41 % 79 duellista parempi kuin 9 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis38
58 % parempi kuin 69 %
0,70 parempi kuin 33 %
74,4 parempi kuin 20 %
0,99 parempi kuin 40 %
41 % 63 duellista parempi kuin 6 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno33
48 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 27 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,93-
52 % 33 duellista tasan keskiarvossa
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient32
50 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 73 %
81,7 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 79 %
57 % 46 duellista parempi kuin 80 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke25
40 % parempi kuin 10 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 56 %
0,93-
42 % 19 duellista parempi kuin 7 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % 13 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Mirage17
35 % parempi kuin 8 %
0,67 parempi kuin 24 %
73,7 parempi kuin 21 %
0,96-
58 % 33 duellista parempi kuin 88 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xMattCS

219 matsissa xMattCS saa K/R 0,72 ja ADR 77,0; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 30/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 41 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää xMattCS päivän 5. matsista alkaen (−294 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+386 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +324 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 Pp., ELO −63. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,5, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.