xCUSEMEKx
LIVE 131 seuraajaa 10 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 08.10.2026
Käyttäjän xCUSEMEKx nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten xCUSEMEKx pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,97).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 95,8. Viimeiset 3 kuukautta: 90,0 (alussa 82,2). Reilusti keskiarvon yläpuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 44 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 114. Viimeiset 3 kuukautta: 1 085 (alussa 660).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 425 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää xCUSEMEKx mapilla Anubis: −352 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 425 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa xCUSEMEKx
434 matsissa xCUSEMEKx saa K/R 0,73 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 293 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 96/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 137 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää xCUSEMEKx mapilla Anubis (−352 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+322 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +249.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.