wzrdxmooz

Saksa
Streamer

63 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

360 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 626
Huippu 30 pv: 2 671
Sijoitus EU
#33 909
Saksa 785. sija maassa Saksa

Miten wzrdxmooz pelaa?

Rating 0,98 (245 matsista) K/R 0,70 ADR 77,5 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 359 ajalta
Veitsikillit 5 359 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,7, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 626
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 359 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −110 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −109 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin +52 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää wzrdxmooz mapilla Dust 2: −110 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 359 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient70
60 % parempi kuin 74 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,4 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 37 %
49 % 173 duellista parempi kuin 34 %
15 % 27 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke60
47 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 15 %
73,9 parempi kuin 15 %
0,98 parempi kuin 28 %
52 % 161 duellista parempi kuin 45 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno57
53 % parempi kuin 39 %
0,66 parempi kuin 9 %
76,4 parempi kuin 15 %
0,96 parempi kuin 11 %
42 % 170 duellista parempi kuin 3 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis55
51 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,7 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 28 %
47 % 197 duellista parempi kuin 22 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 248
44 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 27 %
77,0 parempi kuin 27 %
0,94 parempi kuin 15 %
41 % 154 duellista parempi kuin 6 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache46
54 % -
0,72 -
77,7 -
1,00-
50 % 171 duellista -
42 % 24 tilanteesta -
Overpass13
38 % -
0,70 -
77,0 -
0,98-
44 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Mirage9
44 % -
0,73 -
80,2 -
0,98-
45 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wzrdxmooz

360 matsissa wzrdxmooz saa K/R 0,70 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,98. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 70 matsissa. 83/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 105 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää wzrdxmooz mapilla Dust 2 (−110 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+316 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +183 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,7, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 626. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.