WhoIsMaximaus

Iso-Britannia
Streamer
133 matsia kirjattu
ELO
1 751
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 794
Sijoitus EU
#393 367
Iso-Britannia 5 059. sija maassa Iso-Britannia

Miten WhoIsMaximaus pelaa?

Rating 1,06 (15 matsista) K/R 0,66 ADR 73,0 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,22 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 15 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 47 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (10 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 51 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 57 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,9 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 10 % ei vertailua
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 10 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,24 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö WhoIsMaximaus, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 10 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 57 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −42 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −58 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −117 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää WhoIsMaximaus päivän 2. matsissa: −42 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,52 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 37 %
75,1 parempi kuin 20 %
1,21-
30 % 10 duellista parempi kuin 1 %
-
Dust 226
62 % parempi kuin 85 %
0,63 parempi kuin 9 %
70,1 parempi kuin 8 %
1,16-
71 % 7 duellista parempi kuin 99 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno23
52 % parempi kuin 44 %
0,63 parempi kuin 8 %
69,8 parempi kuin 5 %
1,08-
53 % 15 duellista parempi kuin 54 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage22
50 % tasan keskiarvossa
0,60 parempi kuin 6 %
68,0 parempi kuin 6 %
1,06-
75 % 4 duellista parempi kuin 99 %
-
Anubis18
39 % parempi kuin 15 %
0,67 parempi kuin 21 %
76,1 parempi kuin 27 %
0,96-
43 % 7 duellista parempi kuin 12 %
-
Cache10
50 % -
0,76 -
84,2 -
0,90-
63 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass8
63 % -
0,74 -
78,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa WhoIsMaximaus

133 matsissa WhoIsMaximaus saa K/R 0,66 ja ADR 73,0; ratingin sisältävissä 15 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 5/15 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 3 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää WhoIsMaximaus päivän 2. matsissa (−42 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+95 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +13 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.