whoflaker

Venäjä
Streamer Viewer

104 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

145 matsia kirjattu
ELO
1 629
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 696
Sijoitus EU
#483 946
Venäjä 130 709. sija maassa Venäjä

Miten whoflaker pelaa?

Rating 1,13 (45 matsista) K/R 0,80 ADR 89,7 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 45 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 57 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,7−1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 145 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 49 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +87
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −150 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −112 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −46 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää whoflaker mapilla Ancient: −150 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 93 %
91,8 parempi kuin 94 %
1,12-
54 % 39 duellista parempi kuin 71 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage39
59 % parempi kuin 77 %
0,80 parempi kuin 81 %
92,1 parempi kuin 94 %
1,15-
58 % 53 duellista parempi kuin 88 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient28
43 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 85 %
91,7 parempi kuin 93 %
1,17-
61 % 77 duellista parempi kuin 95 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis17
53 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 66 %
81,6 parempi kuin 60 %
0,99-
47 % 38 duellista parempi kuin 31 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,95-
67 % 3 duellista -
-
Nuke8
38 % -
0,86 -
89,1 -
1,00-
52 % 21 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa whoflaker

145 matsissa whoflaker saa K/R 0,80 ja ADR 89,7; ratingin sisältävissä 45 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,7. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 21/45 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 12 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää whoflaker mapilla Ancient (−150 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+248 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +87. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.