watertemplef1end
Käyttäjän watertemplef1end nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten watertemplef1end pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 94,7. Viimeiset 3 kuukautta: 72,2 (alussa 85,5). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 37 %. Viimeiset 3 kuukautta: 32 % (alussa 34 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 678. Viimeiset 3 kuukautta: 1 307 (alussa 1 394).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää watertemplef1end mapilla Mirage: −337 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 321 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa watertemplef1end
321 matsissa watertemplef1end saa K/R 0,73 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 195 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 58 matsissa. 62/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 84 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää watertemplef1end mapilla Mirage (−337 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+485 ELO, voittoprosentti 66 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +408 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, ADR −13,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −87. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −52.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.