ViRESUScs
Miten ViRESUScs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Heikkous22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,35.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 102,1. Viimeiset 3 kuukautta: 91,4 (alussa 85,7). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 36 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 3 906. Viimeiset 3 kuukautta: 3 171 (alussa 3 133).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ViRESUScs mapilla Dust 2: −243 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Nuke
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
- 100. tallennettu matsi · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 230 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ViRESUScs
230 matsissa ViRESUScs saa K/R 0,81 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 76 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 44/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 21 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää ViRESUScs mapilla Dust 2 (−243 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+314 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,7, Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 3 171. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −107.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.