vi11asito
LIVE 52 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 15.10.2026
Miten vi11asito pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,11.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 78,1. Viimeiset 3 kuukautta: 73,0 (alussa 74,8). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 020. Viimeiset 3 kuukautta: 1 995 (alussa 1 716).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %.
Kuvio
Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää vi11asito päivän 2. matsissa: −259 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Level 10 saavutettu · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 198 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa vi11asito
198 matsissa vi11asito saa K/R 0,72 ja ADR 73,5; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,5. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 44/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 40 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää vi11asito päivän 2. matsissa (−259 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+348 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +348 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +279. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 73,0. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +311.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.