uzsona_maradek

Unkari
Streamer Player
430 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 56
2 038
Huippu 30 pv: 2 098
Sijoitus EU
#217 049
Unkari 1 076. sija maassa Unkari

Miten uzsona_maradek pelaa?

Rating 1,14 (284 matsista) K/R 0,82 ADR 85,2 430 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 284 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 430 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 38x 4K, 4 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −127

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 430 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −252 ELO
53 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −213 ELO
79 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −231 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää uzsona_maradek päivän 4. matsissa: −252 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Cache
  2. 250. tallennettu matsi · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Cache
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 430 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % parempi kuin 52 %
0,83 parempi kuin 86 %
85,6 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 84 %
60 % 203 duellista parempi kuin 90 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient82
59 % parempi kuin 71 %
0,84 parempi kuin 89 %
87,6 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 90 %
60 % 220 duellista parempi kuin 90 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno79
43 % parempi kuin 20 %
0,82 parempi kuin 78 %
85,5 parempi kuin 66 %
1,16 parempi kuin 77 %
61 % 218 duellista parempi kuin 87 %
25 % 36 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 261
46 % parempi kuin 30 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 46 %
62 % 102 duellista parempi kuin 94 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache53
53 % -
0,83 -
84,9 -
1,18-
59 % 194 duellista -
44 % 25 tilanteesta -
Nuke28
39 % parempi kuin 10 %
0,82 parempi kuin 76 %
83,9 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 59 %
67 % 51 duellista parempi kuin 98 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis26
38 % parempi kuin 10 %
0,83 parempi kuin 88 %
82,7 parempi kuin 63 %
1,08-
62 % 37 duellista parempi kuin 95 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Overpass3
33 % -
0,89 -
98,8 -
1,19-
33 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa uzsona_maradek

430 matsissa uzsona_maradek saa K/R 0,82 ja ADR 85,2; ratingin sisältävissä 284 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 82 matsissa. 138/284 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 66 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää uzsona_maradek päivän 4. matsissa (−252 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+230 ELO, voittoprosentti 59 %). Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −127. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.