TytoCS

Saksa
Streamer
198 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 42
1 898
Huippu 30 pv: 1 970
Sijoitus EU
#297 573
Saksa 8 353. sija maassa Saksa

Miten TytoCS pelaa?

Rating 0,89 (58 matsista) K/R 0,66 ADR 71,6 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,8, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −109

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −85 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiimissä Foxaren:n kanssa ilman ELO-arvoa
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Tiistaisin −214 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää TytoCS mapilla Inferno: −85 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % parempi kuin 56 %
0,63 parempi kuin 8 %
69,6 parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 12 %
45 % 86 duellista parempi kuin 17 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno40
45 % parempi kuin 23 %
0,66 parempi kuin 17 %
68,2 parempi kuin 4 %
1,07-
50 % 4 duellista parempi kuin 40 %
-
Anubis37
59 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 25 %
75,1 parempi kuin 23 %
0,82-
45 % 33 duellista parempi kuin 19 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,89-
45 % 55 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Overpass13
46 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-
Mirage12
25 % -
0,53 -
63,3 -
0,80-
39 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,02-
48 % 29 duellista -
-
Dust 27
29 % -
0,73 -
80,1 -
0,63-
20 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TytoCS

198 matsissa TytoCS saa K/R 0,66 ja ADR 71,6; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 11/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 33 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää TytoCS mapilla Inferno (−85 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+155 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −109. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,8, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 23 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.