tyqxx
LIVE 69 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Miten tyqxx pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,88). Hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 85,6. Viimeiset 3 kuukautta: 84,1 (alussa 80,5). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 43 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 2 288. Viimeiset 3 kuukautta: 2 056 (alussa 1 987).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää tyqxx päivän 2. matsissa: −457 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Ancient
- 250. tallennettu matsi · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 307 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa tyqxx
307 matsissa tyqxx saa K/R 0,72 ja ADR 82,6; ratingin sisältävissä 161 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 75 matsissa. 56/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 67 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää tyqxx päivän 2. matsissa (−457 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+360 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +193 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Headshotit +6 Pp., ELO +69. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +150.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.