TyKQN
LIVE 784 seuraajaa 14 striimiä 30 päivässä Ø 11 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026
Miten TyKQN pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 85,3. Viimeiset 3 kuukautta: 83,7 (alussa 75,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (78,5).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 48 %. Tasan keskiarvossa (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 45 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (46 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 697. Viimeiset 3 kuukautta: 1 578 (alussa 1 258).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 414 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää TyKQN mapilla Dust 2: −137 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
- 250. tallennettu matsi · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 414 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa TyKQN
414 matsissa TyKQN saa K/R 0,79 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 249 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 63 matsissa. 124/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 78 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää TyKQN mapilla Dust 2 (−137 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+374 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +374 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,29, ADR +8,2, Winrate +3 Pp., ELO +320. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +246.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.