Tybor123

Puola
Streamer
478 matsia kirjattu
ELO ▼ 97
2 222
Huippu 30 pv: 2 320
Sijoitus EU
#126 652
Puola 6 181. sija maassa Puola

Miten Tybor123 pelaa?

Rating 1,09 (345 matsista) K/R 0,76 ADR 83,5 478 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 345 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (200 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 478 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 48x 4K, 7 acea 200 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,82 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 9,9+5,7 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,82+0,54 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, ELO +75
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 478 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −216 ELO
106 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −26 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −99 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −86 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Tybor123 päivän 1. matsissa: −216 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Inferno
  3. 250. tallennettu matsi · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 478 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage156
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 67 %
84,4 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 77 %
55 % 417 duellista parempi kuin 74 %
46 % 59 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno118
55 % parempi kuin 56 %
0,79 parempi kuin 76 %
87,9 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 83 %
59 % 377 duellista parempi kuin 83 %
30 % 57 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient117
48 % parempi kuin 40 %
0,76 parempi kuin 58 %
83,1 parempi kuin 58 %
1,07 parempi kuin 65 %
53 % 282 duellista parempi kuin 60 %
32 % 65 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis34
44 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 41 %
76,8 parempi kuin 27 %
0,93 parempi kuin 17 %
61 % 67 duellista parempi kuin 94 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke22
55 % parempi kuin 51 %
0,79 parempi kuin 61 %
85,0 parempi kuin 60 %
1,16 parempi kuin 74 %
52 % 79 duellista parempi kuin 47 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 219
32 % parempi kuin 3 %
0,62 parempi kuin 5 %
72,5 parempi kuin 12 %
0,91-
60 % 45 duellista parempi kuin 90 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache11
27 % -
0,58 -
63,1 -
0,80-
38 % 34 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Tybor123

478 matsissa Tybor123 saa K/R 0,76 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 345 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,9. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 118 matsissa. 159/345 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 104 matsissa alle 0,90. 200 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Tybor123 päivän 1. matsissa (−216 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+328 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +257 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, ELO +75. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.