tuksuu_

Suomi
Player
217 matsia kirjattu
ELO
1 669
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 144
Sijoitus EU
#453 263
Suomi 7 154. sija maassa Suomi

Miten tuksuu_ pelaa?

Rating 1,01 (89 matsista) K/R 0,72 ADR 79,2 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 217 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 33 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,29 · Ø 0,27 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,8, Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −225

elo 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −288 ELO
85 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −107 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin −200 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää tuksuu_ mapilla Mirage: −288 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Cache
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % parempi kuin 32 %
0,75 parempi kuin 63 %
81,1 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 74 %
55 % 137 duellista parempi kuin 76 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke52
52 % parempi kuin 41 %
0,76 parempi kuin 55 %
84,3 parempi kuin 62 %
1,02 parempi kuin 41 %
53 % 128 duellista parempi kuin 56 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient26
54 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 59 %
81,0 parempi kuin 51 %
1,06-
60 % 58 duellista parempi kuin 92 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno13
31 % -
0,62 -
64,6 -
1,02-
45 % 31 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 212
33 % -
0,60 -
68,8 -
0,93-
47 % 43 duellista -
-
Overpass11
55 % -
0,66 -
72,0 -
-
-
-
Anubis9
44 % -
0,56 -
69,8 -
0,79-
50 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache8
13 % -
0,59 -
77,2 -
0,79-
39 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tuksuu_

217 matsissa tuksuu_ saa K/R 0,72 ja ADR 79,2; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 33/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 37 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää tuksuu_ mapilla Mirage (−288 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+6 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −225. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,8, Winrate kohdassa 45 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.