TomasJrZ_

Argentiina
Streamer

20 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

234 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
1 750
Huippu 30 pv: 1 782
Sijoitus SA ▼ 3 231 sijaa
#12 426
Argentiina 3 042. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #9 195 · paras #9 195

Miten TomasJrZ_ pelaa?

Rating 1,13 (126 matsista) K/R 0,78 ADR 85,5 234 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,10, ELO +217
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 234 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −47 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −105 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää TomasJrZ_ päivän 4. matsissa: −47 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 234 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % parempi kuin 40 %
0,75 parempi kuin 63 %
84,3 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 81 %
53 % 257 duellista parempi kuin 66 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis44
64 % parempi kuin 88 %
0,82 parempi kuin 89 %
87,6 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 98 %
51 % 112 duellista parempi kuin 54 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache28
50 % -
0,86 -
95,1 -
1,36-
49 % 65 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 226
62 % parempi kuin 85 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 49 %
1,01-
46 % 76 duellista parempi kuin 28 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke19
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 59 %
86,0 parempi kuin 71 %
1,08-
53 % 62 duellista parempi kuin 56 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Overpass9
33 % -
0,74 -
82,6 -
-
-
-
Ancient8
38 % -
0,71 -
80,6 -
0,97-
46 % 46 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,96-
25 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TomasJrZ_

234 matsissa TomasJrZ_ saa K/R 0,78 ja ADR 85,5; ratingin sisältävissä 126 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 44 matsissa. 67/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 37 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää TomasJrZ_ päivän 4. matsissa (−47 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+298 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ELO +217. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,6, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.