tomarcinek

Zimbabwe
Streamer
139 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 149
1 473
Huippu 30 pv: 1 473
Sijoitus EU
#631 148
Zimbabwe 1 062. sija maassa Zimbabwe

Miten tomarcinek pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,7 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 139 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 91 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 47 %+11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,05, ADR +5,5, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +285
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % parempi kuin 74 %
0,79 parempi kuin 84 %
83,9 parempi kuin 78 %
1,14 parempi kuin 91 %
58 % 187 duellista parempi kuin 89 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno35
51 % parempi kuin 53 %
0,69 parempi kuin 39 %
76,2 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 58 %
47 % 156 duellista parempi kuin 34 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient29
52 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 69 %
83,6 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 78 %
52 % 132 duellista parempi kuin 62 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
73,9 -
1,03-
56 % 39 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis6
17 % -
0,58 -
65,9 -
0,74-
40 % 15 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,63 -
66,9 -
0,93-
50 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tomarcinek

139 matsissa tomarcinek pyörii K/R 0,74, ADR 79,7 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 60/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 45 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+223 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ADR +5,5, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +285. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.