tlnkr

USA
Streamer

17 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä viimeksi livenä 22.10.2026

217 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 22
1 343
Huippu 30 pv: 1 554
Sijoitus NA
#29 313
USA 18 726. sija maassa USA

Miten tlnkr pelaa?

Rating 1,20 (136 matsista) K/R 0,82 ADR 90,1 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,51 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 56 %+11 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,23 · Ø 0,26 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,18, ADR +20,3
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −64

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −56 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −38 ELO
57 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −362 ELO, voittoprosentti 37 %
Lauantaisin −168 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää tlnkr päivän 3. matsissa: −56 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,65 · Cache
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 78 %
87,0 parempi kuin 88 %
1,13 parempi kuin 90 %
50 % 186 duellista parempi kuin 55 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 240
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 74 %
83,7 parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 80 %
54 % 153 duellista parempi kuin 74 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient33
45 % parempi kuin 31 %
0,81 parempi kuin 91 %
88,1 parempi kuin 91 %
1,19 parempi kuin 98 %
57 % 131 duellista parempi kuin 89 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache23
52 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
58 % 88 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Anubis21
57 % parempi kuin 71 %
0,92 parempi kuin 99 %
100,7 parempi kuin 99 %
1,34-
65 % 96 duellista parempi kuin 98 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke19
37 % parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 94 %
94,1 parempi kuin 95 %
1,19 parempi kuin 92 %
56 % 99 duellista parempi kuin 80 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno18
56 % parempi kuin 67 %
0,96 parempi kuin 99 %
100,5 parempi kuin 99 %
1,49-
71 % 63 duellista parempi kuin 99 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 22 %
Vertigo4
25 % -
0,88 -
94,1 -
1,14-
45 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tlnkr

217 matsissa tlnkr saa K/R 0,82 ja ADR 90,1; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,20. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 74/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 35 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää tlnkr päivän 3. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+187 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +187 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,18, ADR +20,3. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −64. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.