tibu_lta

Uruguay
Streamer Player

713 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 5 katsojaa viimeksi livenä 13.10.2026

381 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 97
1 460
Huippu 30 pv: 1 531
Sijoitus SA
#24 487
Uruguay 382. sija maassa Uruguay

Miten tibu_lta pelaa?

Rating 0,92 (258 matsista) K/R 0,67 ADR 73,4 381 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 258 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 23 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 7 381 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +138
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 74,0, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 381 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −72 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −155 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää tibu_lta mapilla Ancient: −86 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 381 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage144
51 % parempi kuin 54 %
0,65 parempi kuin 18 %
71,3 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 30 %
47 % 428 duellista parempi kuin 35 %
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 284
48 % parempi kuin 43 %
0,66 parempi kuin 22 %
73,3 parempi kuin 20 %
0,89 parempi kuin 14 %
40 % 252 duellista parempi kuin 7 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke54
50 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 45 %
78,3 parempi kuin 39 %
0,96 parempi kuin 29 %
48 % 160 duellista parempi kuin 31 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno31
45 % parempi kuin 31 %
0,62 parempi kuin 12 %
71,8 parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 8 %
52 % 82 duellista parempi kuin 59 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient23
39 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 13 %
72,8 parempi kuin 13 %
0,86 parempi kuin 7 %
43 % 68 duellista parempi kuin 12 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis22
77 % parempi kuin 98 %
0,77 parempi kuin 76 %
81,0 parempi kuin 60 %
1,05-
50 % 48 duellista tasan keskiarvossa
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache12
33 % -
0,61 -
68,6 -
0,71-
39 % 31 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass10
40 % -
0,68 -
74,6 -
1,08-
61 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tibu_lta

381 matsissa tibu_lta saa K/R 0,67 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 258 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,4. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 77 % voittoprosentilla 22 matsissa. 70/258 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 131 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää tibu_lta mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+377 ELO, voittoprosentti 77 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +138. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 74,0, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.