宏上

Taiwan
Streamer

LIVE 7 katsojaa nyt614 seuraajaa 28 striimiä 30 päivässä Ø 8 katsojaa

274 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 123
1 732
Huippu 30 pv: 2 008
Sijoitus SEA ▼ 6 109 sijaa
#12 263
Taiwan 385. sija maassa Taiwan
30 pv · aiemmin #6 154 · paras #6 154

Miten 宏上 pelaa?

Rating 1,21 (170 matsista) K/R 0,82 ADR 82,9 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 32 %−15 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 43 %+32 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 6 274 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 32 %
▼ Huonontunut
ELO −143

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −397 ELO
58 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −75 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 宏上 mapilla Mirage: −397 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,85 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient67
45 % parempi kuin 36 %
0,81 parempi kuin 83 %
79,3 parempi kuin 38 %
1,19 parempi kuin 95 %
61 % 129 duellista parempi kuin 94 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage58
33 % parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 79 %
80,3 parempi kuin 56 %
1,19 parempi kuin 94 %
52 % 190 duellista parempi kuin 59 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 256
50 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 88 %
85,9 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 95 %
54 % 191 duellista parempi kuin 70 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis29
52 % parempi kuin 57 %
0,87 parempi kuin 96 %
88,6 parempi kuin 88 %
1,31 parempi kuin 99 %
61 % 84 duellista parempi kuin 95 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno29
48 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 84 %
79,7 parempi kuin 54 %
1,13 parempi kuin 86 %
41 % 54 duellista parempi kuin 10 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke16
56 % parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 98 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,30-
58 % 43 duellista parempi kuin 79 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache15
33 % -
0,76 -
79,1 -
1,21-
61 % 18 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,92 -
95,4 -
1,27-
33 % 3 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 宏上

274 matsissa 宏上 saa K/R 0,82 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 170 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 104/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 35 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää 宏上 mapilla Mirage (−397 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+95 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −143. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 32 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.