terqcs

Ruotsi
Streamer

641 seuraajaa 24 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

269 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
2 504
Huippu 30 pv: 2 698
Sijoitus EU
#52 413
Ruotsi 1 518. sija maassa Ruotsi

Miten terqcs pelaa?

Rating 0,93 (191 matsista) K/R 0,66 ADR 72,5 269 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 8 269 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −330

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,66. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −459 ELO
65 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −234 ELO
96 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin −73 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää terqcs päivän 2. matsissa: −459 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 269 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 15 %
72,6 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 366 duellista parempi kuin 19 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient59
68 % parempi kuin 92 %
0,71 parempi kuin 28 %
75,7 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 33 %
49 % 175 duellista parempi kuin 31 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis47
49 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 22 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 18 %
52 % 121 duellista tasan keskiarvossa
11 % 18 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache22
55 % -
0,58 -
68,3 -
0,83-
43 % 83 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Dust 216
31 % parempi kuin 2 %
0,54 parempi kuin 1 %
65,4 parempi kuin 1 %
0,76-
38 % 52 duellista parempi kuin 2 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno9
44 % -
0,69 -
71,6 -
1,01-
38 % 37 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Overpass8
63 % -
0,65 -
73,0 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,51 -
59,8 -
0,63-
38 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,59 -
63,8 -
0,85-
70 % 20 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa terqcs

269 matsissa terqcs saa K/R 0,66 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 59 matsissa. 51/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 95 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää terqcs päivän 2. matsissa (−459 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+253 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +59 ELO. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −330. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.