team_nadoelii

Venäjä
Streamer
484 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 189
1 720
Huippu 30 pv: 2 142
Sijoitus EU
#415 364
Venäjä 117 358. sija maassa Venäjä

Miten team_nadoelii pelaa?

Rating 1,05 (348 matsista) K/R 0,77 ADR 81,9 484 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 348 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 14 484 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +115
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,12, Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 484 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −117 ELO
67 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −97 ELO
138 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää team_nadoelii päivän 5. matsista alkaen: −117 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. 250. tallennettu matsi · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2
  5. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 484 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage189
56 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 63 %
80,7 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 58 %
50 % 590 duellista parempi kuin 47 %
38 % 90 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 2138
51 % parempi kuin 52 %
0,77 parempi kuin 71 %
81,2 parempi kuin 58 %
1,07 parempi kuin 70 %
55 % 332 duellista parempi kuin 75 %
42 % 64 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis69
55 % parempi kuin 66 %
0,80 parempi kuin 83 %
83,7 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 76 %
50 % 162 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke30
50 % parempi kuin 38 %
0,77 parempi kuin 59 %
87,2 parempi kuin 76 %
1,02 parempi kuin 41 %
38 % 104 duellista parempi kuin 3 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient25
52 % parempi kuin 59 %
0,84 parempi kuin 91 %
87,0 parempi kuin 79 %
1,02 parempi kuin 55 %
52 % 58 duellista parempi kuin 58 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache18
39 % -
0,76 -
82,8 -
1,02-
49 % 57 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,61 -
66,6 -
1,00-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,76 -
80,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa team_nadoelii

484 matsissa team_nadoelii saa K/R 0,77 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 348 matsissa rating on 1,05. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 189 matsissa. 140/348 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 126 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää team_nadoelii päivän 5. matsista alkaen (−117 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+483 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +321 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +115. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,12, Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −139.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.