talent_mario

Ranska
Moderator Streamer Player Viewer
276 matsia kirjattu
ELO
1 354
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 470
Sijoitus EU
#759 438
Ranska 12 203. sija maassa Ranska

Miten talent_mario pelaa?

Rating 1,01 (146 matsista) K/R 0,74 ADR 79,5 276 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 58 %+11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 76 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 9 276 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,23 · Ø 0,26 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +247
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,41, ADR −7,6, Headshotit −2 Pp.

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 276 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −125 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −91 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −273 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää talent_mario päivän 5. matsista alkaen: −125 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 276 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % parempi kuin 54 %
0,77 parempi kuin 78 %
83,0 parempi kuin 74 %
1,05 parempi kuin 74 %
54 % 268 duellista parempi kuin 74 %
26 % 42 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 275
53 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 46 %
75,9 parempi kuin 32 %
1,03 parempi kuin 64 %
51 % 185 duellista parempi kuin 55 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient42
45 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 78 %
83,0 parempi kuin 68 %
1,00 parempi kuin 55 %
58 % 77 duellista parempi kuin 89 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis39
56 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 41 %
77,4 parempi kuin 41 %
0,87 parempi kuin 9 %
43 % 104 duellista parempi kuin 10 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke14
50 % -
0,60 -
64,9 -
0,84-
56 % 18 duellista -
-
Cache3
100 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
63 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa talent_mario

276 matsissa talent_mario saa K/R 0,74 ja ADR 79,5; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 39 matsissa. 46/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 64 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää talent_mario päivän 5. matsista alkaen (−125 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+226 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +226 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +247. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,41, ADR −7,6, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.