taifoonsr

Romania
Streamer
327 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 118
811
Huippu 30 pv: 902
Sijoitus EU
#1 507 924
Romania 28 687. sija maassa Romania

Miten taifoonsr pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,62 ADR 71,0 327 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 327 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 772 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+2 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 16 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 10 327 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).

2K-kierrokset 11,5 %−1,0 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 51 %
MVP:t per matsi 1,7−0,3 · Ø 2,0 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 11x 4K, 5 acea 207 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,2 · Ø 3,7 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,01 · Ø 0,23 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +151
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,57). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 327 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −184 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −157 ELO
59 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −112 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää taifoonsr mapilla Ancient: −184 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  3. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 327 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2111
50 % tasan keskiarvossa
0,60 parempi kuin 15 %
69,2 parempi kuin 18 %
0,80 parempi kuin 9 %
40 % 510 duellista parempi kuin 13 %
27 % 41 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage90
51 % parempi kuin 61 %
0,63 parempi kuin 24 %
70,7 parempi kuin 23 %
0,87 parempi kuin 26 %
42 % 336 duellista parempi kuin 22 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno41
49 % parempi kuin 41 %
0,63 parempi kuin 37 %
70,5 parempi kuin 35 %
0,82 parempi kuin 19 %
44 % 157 duellista parempi kuin 32 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis38
55 % parempi kuin 69 %
0,64 parempi kuin 27 %
75,1 parempi kuin 41 %
0,85 parempi kuin 19 %
46 % 161 duellista parempi kuin 37 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient27
41 % parempi kuin 22 %
0,61 parempi kuin 20 %
74,4 parempi kuin 45 %
0,82 parempi kuin 18 %
38 % 149 duellista parempi kuin 9 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke12
67 % -
0,58 -
69,0 -
0,80-
33 % 63 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,66 -
73,7 -
0,87-
43 % 21 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa taifoonsr

327 matsissa taifoonsr pyörii K/R 0,62, ADR 71,0 ja rating 0,83. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 72/327 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 203 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää taifoonsr mapilla Ancient (−184 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+358 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +358 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +151. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +173.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.