TAGGAbmf

Viro
Moderator Streamer Player Viewer

11 619 seuraajaa 7 striimiä 30 päivässä Ø 23 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

235 matsia kirjattu

Miten TAGGAbmf pelaa?

Rating 1,05 (105 matsista) K/R 0,72 ADR 76,2 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (9 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 14 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 17 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 234 ajalta
Veitsikillit 2 234 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 9 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,26 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö TAGGAbmf, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 9 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 226 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 234 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −176 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −154 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää TAGGAbmf mapilla Anubis: −176 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 234 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,98 parempi kuin 32 %
58 % 89 duellista parempi kuin 84 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient45
40 % parempi kuin 14 %
0,70 parempi kuin 28 %
74,4 parempi kuin 16 %
1,13 parempi kuin 81 %
55 % 62 duellista parempi kuin 70 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis41
41 % parempi kuin 18 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,7 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 46 %
46 % 97 duellista parempi kuin 20 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage36
50 % parempi kuin 44 %
0,69 parempi kuin 28 %
73,7 parempi kuin 18 %
1,09 parempi kuin 71 %
62 % 60 duellista parempi kuin 96 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno30
63 % parempi kuin 83 %
0,75 parempi kuin 62 %
79,4 parempi kuin 42 %
1,07-
43 % 58 duellista parempi kuin 9 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache13
77 % -
0,74 -
77,6 -
1,13-
58 % 19 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,00-
50 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,53 -
77,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TAGGAbmf

235 matsissa TAGGAbmf saa K/R 0,72 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 41/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 32 matsissa alle 0,90. 9 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää TAGGAbmf mapilla Anubis (−176 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+299 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +299 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.