t1m0less
LIVE 1 seuraaja 2 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 25.10.2026
Miten t1m0less pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Clutch
Keskiverto0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,4).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,66 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,84).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 9,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11,0 %).
Utility ja deathit
Heikkous0,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,7).
Kuvio
Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage
- Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 64 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa t1m0less
64 matsissa t1m0less pyörii K/R 0,55, ADR 65,3 ja rating 0,70. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 11,2 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 45 % voittoprosentilla 11 matsissa. 7/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (11 %), 49 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 34 %, ELO-muutos −531.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.