t0biCS

Itävalta
Streamer
196 matsia kirjattu
ELO
2 769
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 068
Sijoitus EU
#19 839
Itävalta 53. sija maassa Itävalta

Miten t0biCS pelaa?

Rating 0,97 (60 matsista) K/R 0,69 ADR 77,5 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 36 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 2 % ei vertailua
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,4).

2K-kierrokset 9,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,5 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,33 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö t0biCS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 17 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 179 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −238 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −31 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −420 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −180 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää t0biCS mapilla Ancient: −238 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 29 %
78,1 parempi kuin 31 %
0,97 parempi kuin 21 %
46 % 93 duellista parempi kuin 18 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage40
58 % parempi kuin 71 %
0,69 parempi kuin 20 %
76,1 parempi kuin 21 %
0,90-
58 % 40 duellista parempi kuin 82 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis37
54 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 16 %
76,4 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 18 %
46 % 83 duellista parempi kuin 17 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient34
41 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 19 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,00-
30 % 33 duellista parempi kuin 1 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno11
27 % -
0,65 -
73,2 -
0,64-
0 % 2 duellista -
-
Overpass7
43 % -
0,77 -
87,0 -
1,31-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t0biCS

196 matsissa t0biCS saa K/R 0,69 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 60 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 40 matsissa. 20/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 28 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää t0biCS mapilla Ancient (−238 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+242 ELO, voittoprosentti 56 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.