syrsoN

Saksa
Streamer

38 256 seuraajaa 24 striimiä 30 päivässä Ø 128 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 426 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 325
3 664
Huippu 30 pv: 3 814
Sijoitus EU ▼ 197 sijaa
#561
Saksa 16. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #364 · paras #242

Miten syrsoN pelaa?

Rating 1,08 (277 matsista) K/R 0,77 ADR 82,1 426 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 277 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 38 %−15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 51 %+37 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 99 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 17 426 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 13,9 %−0,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 36x 4K, 3 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +182
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 426 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −273 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −96 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −17 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää syrsoN mapilla Inferno: −273 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  4. 250. tallennettu matsi · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 426 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage185
52 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 19 %
76,4 parempi kuin 8 %
1,03 parempi kuin 17 %
57 % 590 duellista parempi kuin 61 %
36 % 75 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 2117
55 % parempi kuin 38 %
0,81 parempi kuin 53 %
88,8 parempi kuin 64 %
1,14 tasan keskiarvossa
61 % 444 duellista parempi kuin 79 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke69
62 % parempi kuin 72 %
0,84 parempi kuin 78 %
89,2 parempi kuin 78 %
1,17 parempi kuin 77 %
61 % 262 duellista parempi kuin 90 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache23
70 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
47 % 114 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Inferno23
30 % parempi kuin 3 %
0,76 parempi kuin 57 %
78,6 parempi kuin 35 %
1,03-
65 % 77 duellista parempi kuin 95 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Overpass6
33 % -
0,80 -
80,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa syrsoN

426 matsissa syrsoN saa K/R 0,77 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 277 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 124/277 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 96 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää syrsoN mapilla Inferno (−273 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+498 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +498 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +182. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +235.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.