syrsoN
LIVE 38 256 seuraajaa 24 striimiä 30 päivässä Ø 128 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Miten syrsoN pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Heikkous1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon alapuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,12.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 88,4. Viimeiset 3 kuukautta: 80,9 (alussa 84,2). Hieman keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 37 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 818. Viimeiset 3 kuukautta: 3 664 (alussa 3 482).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 426 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää syrsoN mapilla Inferno: −273 ELO, 30 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Cache
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
- 250. tallennettu matsi · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 426 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa syrsoN
426 matsissa syrsoN saa K/R 0,77 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 277 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 124/277 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 96 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää syrsoN mapilla Inferno (−273 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+498 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +498 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +182. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +235.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.