suspendxzxz

Guam
Player Viewer
614 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 156
2 832
Huippu 30 pv: 2 944
Sijoitus EU
#15 725
Guam 7. sija maassa Guam

Miten suspendxzxz pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,2 614 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 614 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (402 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 77 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 16 614 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,6 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 90x 4K, 6 acea 402 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,310,00 · Ø 0,31 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,3
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −75

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 614 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −350 ELO
142 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −276 ELO
116 matsia · 51 % voittoprosentti
Torstaisin −648 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää suspendxzxz mapilla Dust 2: −350 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage
  2. 500. tallennettu matsi · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 614 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage185
57 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,8 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 76 %
56 % 762 duellista parempi kuin 73 %
50 % 122 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 2142
46 % parempi kuin 23 %
0,82 parempi kuin 78 %
90,3 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 76 %
60 % 836 duellista parempi kuin 86 %
50 % 88 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis116
51 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 76 %
86,3 parempi kuin 73 %
1,13 parempi kuin 74 %
56 % 520 duellista parempi kuin 70 %
41 % 90 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient87
48 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,2 parempi kuin 44 %
1,05 tasan keskiarvossa
47 % 371 duellista parempi kuin 21 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache51
59 % parempi kuin 56 %
0,87 parempi kuin 80 %
91,4 parempi kuin 76 %
1,22 parempi kuin 77 %
58 % 280 duellista parempi kuin 70 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno21
33 % parempi kuin 2 %
0,65 parempi kuin 4 %
76,0 parempi kuin 12 %
0,88 parempi kuin 1 %
47 % 90 duellista parempi kuin 12 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke7
43 % -
0,99 -
102,0 -
1,41-
62 % 53 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,71 -
82,1 -
0,91-
57 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa suspendxzxz

614 matsissa suspendxzxz pyörii K/R 0,81, ADR 87,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 51 matsissa. 290/614 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 190 matsissa alle 0,90. 402 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 90x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää suspendxzxz mapilla Dust 2 (−350 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+601 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,3. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −75. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.