stanthemass
Miten stanthemass pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 94,0. Viimeiset 3 kuukautta: 85,0 (alussa 87,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 49 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 35 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 592. Viimeiset 3 kuukautta: 1 278 (alussa 1 256).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 64 %.
Kuvio
Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää stanthemass päivän 1. matsissa: −266 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Inferno
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 117 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa stanthemass
117 matsissa stanthemass pyörii K/R 0,78, ADR 85,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 53/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 36 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää stanthemass päivän 1. matsissa (−266 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+82 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 85,0, ELO kohdassa 1 278. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −95.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.